BUBBLE_SORT.exe

算法协议:密度碰撞与气泡升腾 | 复杂度:O(n²)

数据流密度矩阵 / Data Density Matrix
处理频率
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核心逻辑:碰撞与浮力

1. 左右碰撞 (Comparison): 从第一个元素开始,比较相邻的两个数。这就像是在探测它们的“密度”。

2. 气泡升腾 (Swapping): 如果左边的数比右边大,说明左边太“重”了,它们会交换位置。大的数会逐渐向阵列末尾移动。

3. 锁定极值 (Locking): 每完成一轮循环,最大的数就会像气泡升到水面一样,锁定在阵列最右侧。

async function bubbleSort(arr) {
  for (let i = 0; i < n - 1; i++) {
    for (let j = 0; j < n - i - 1; j++) {
      // 比较相邻元素
      if (arr[j] > arr[j + 1]) {
        // 密度不匹配,交换位置
        [arr[j], arr[j+1]] = [arr[j+1], arr[j]];
      }
    }
  }
}